
背景をぼかす方法
ぼやけた動きは、私たち写真家が自由に使える最もエキサイティングな視覚効果の 1 つです。シャープなディテールとソフトなディテールの魔法のような組み合わせは、常に印象に残るものであり、風景写真家なら誰でも知っているように、動く水や雲の撮影に驚異的な効果を発揮します。
しかし、それは通常、アクションを静止させることを目的とするポートレート写真に関連付けられるものではありません。ただし、人物のショットでは、少しのモーション ブラーを使用すると大きな効果が得られる場合があります。ここでの基本的なテクニックは非常に簡単です。
周囲の物体が動いている間、被写体は完全に静止している必要があります。通常より少し長いシャッタースピードを使用すると、動きがブレとして記録されます。柄のある傘は完璧に機能します。優しく回すと、美しい円形の色の縞模様が生まれます。
ただし、露出時間が長ければ長いほど、被写体が静止するのが難しくなるため、これは少しバランスをとる行為になる可能性があります。クローズアップの場合、シャッタースピードは 1/10 秒程度で十分です。このくらいのシャッタースピードだと動きがブレとして出てしまいますが、被写体の動きだけでなく手ブレの危険性もあります。三脚も役立ちますが、高速連続ドライブモードを使用することで命中率を向上させることもできます。
カメラのセットアップ方法を説明し、ページ全体で、ポートレートを美しくぼかした動きで持ち上げることができるその他の方法をいくつか紹介します。

1. 速度を遅くする
カメラを三脚に設置し、シャッター優先 (TV) モードに設定します。シャッタースピードを1/10秒程度まで下げます。次に、ISO を 100 などの低い値に下げます。DSLR の場合は L(50) に設定します。

2. 命中率を向上させる
このテクニックは当たり外れがある可能性があります。最終的にはソフトなショットが数枚出てくることになるでしょうが、高速連続ドライブ モードを使用してバースト撮影することで、完璧にシャープなショットが得られる可能性が高まります。

3. 被写体にポーズをとらせる
被写体を日陰か太陽に背を向けて置き、動かないように何か固いものに寄りかかってもらいます。リフレクターがある場合は、それを使用して光を顔に反射させます。

4. 彫像をプレイする
すべての準備が完了したら、傘を回している間、被写体はできるだけ静止していなければなりません。バーストで撮影してからショットを確認し、ズームインして目がピンと立っているかどうかを確認します。

どのくらいゆっくり進むことができますか?
このようなテクニックは、肖像画に関して興味深い疑問を引き起こします。人はどのくらいの時間じっとしていて、鮮明な写真を撮ることが可能でしょうか? 言い換えれば、回避できる最も遅いシャッタースピードはどれくらいでしょうか? もちろん、静止する能力は部分的には被写体の彫像のようなスキルに依存し、立っているか座っているか、風の強さ、フレーム内の被写体の大きさ、被写体からの距離によって異なります。カメラ。しかし、このようなクローズアップショットの場合、非常に鋭い目を得るためには、最も遅くても約 1/10 秒であることがわかりました。

モーション ブラー ポートレートに関する 5 つのアイデア
1. 通行人も含める
通行人が背景で移動している間、対象者にできるだけ動かないように依頼します。これは交通量の多い通りでうまく機能し、孤立感や孤独感を生み出します。被写体が座ったり、何かにもたれかかったりすると、静止しやすくなります。
2. 幽霊のような頭
シーンの他の部分を動かすのではなく、体の一部を動かして残りの部分を動かさないように被写体に依頼してみてはいかがでしょうか。頭を左右に振ると、かなり不安な幽霊のようなポートレートが作成されます。白黒変換は画像を単純化するのに役立ちます。
3. 手足を動かす
撮影中に被写体に手、手足、その他の身体部分を動かしてもらいます。この動きは、シャープなディテールと柔らかなディテールの興味深い組み合わせを生み出します。スピード感やアクション感を表現できるため、アクション写真やスポーツ写真にも適しています。
4.雲をぼかします
フレーム内の被写体が小さい場合は、多くの場合、露出時間を長くすることで問題を解決できます。ここでは、30 秒の露光により、雲と水にモーション ブラーが生じます。非常に長いシャッタースピードを可能にするために、10 ストップの減光フィルターを使用しました。
5. リアシンクロポートレート
長時間露光の最後にフラッシュを発光すると、美しいボケ跡を残して被写体を捉えることができます。
黒い背景の前で三脚にカメラを設置し、被写体に一定の光を当てます。[フラッシュ コントロール] に移動し、外部フラッシュガンの設定を選択し、後幕同期を有効にします。これで、露出の最後にフラッシュガンが発射されます。
1 ~ 2 秒の長時間露光を使用します。被写体にフレームの一方の側からもう一方の側に移動して、フラッシュが発光するときに最終位置に到達するタイミングを計ってもらいます。フラッシュは被写体を最終位置で静止させ、その後ろにぼやけた軌跡が残ります。