Destiny 2 は気が遠くなるような体験です。初めてこの世界に飛び込む場合でも、1 ~ 2 シーズン離れて戻ってきた場合でも、大きな問題が 1 つあることにすぐに気づくでしょう。それは、パワー レベルです。
コンテンツへのアクセスは完全にこの番号によって決定されるため、レイドなどの難しい挑戦、または特にグランドマスター ナイトフォール、マスター レイド、マスター ダンジョンなどの野心的なコンテンツに仲間と一緒に参加したい場合は、この番号をレベルアップする必要があります。番号アップ。
それもDestiny 2のレベリング システムの 1 つにすぎません。ゲームの季節構成を支持する人は、バトル パスもあることに気づくでしょう。どうやってそれを平準化しますか?それは全体的なパワーレベルにとって重要ですか? ソフトキャップとは何ですか?ハードキャップとは何ですか?一体どこから始めればいいのでしょうか?たくさんあるので、少しずつ分解してみましょう。
電力レベル
パワーレベルとは何ですか?
最も基本的なパワーレベルは、Destinyでどれだけ強いかを表します。現在、失われたシーズンでは、ハードキャップ (この用語については後で少し説明します) が 1330 になります。それを超えてレベルを上げることもできますが、今のところは 1330 が最大パワーであると考えてください。
基本パワー レベルは、すべての防具と武器のレベルの累積によって決まります。すべてのギアが合計され、全体の平均がパワー レベルとなります。パワー レベルはアーティファクト レベルにも影響されます。これについてはガイドの後半で説明します。
前述したように、パワー レベルによって、挑戦できるコンテンツの種類が決まります。Destiny 2 のすべてのアクティビティには、パワー レベルが関連付けられています。その場合、ほとんどのアクティビティはレベルが低くても参加できます。一般に、レベルが 10 程度以内であれば、ファイアチームよりも多くの攻撃を受けることに気づくでしょうが、コンテンツは実行可能です。レベルが 20 低い場合でも挑戦できますが、ハード モードでゲームをプレイするようなものになります。
自分のパワー レベルを数百レベル下回るコンテンツに参加することもできますが、これは地獄です。一撃ですべてを殺します。チームメイトはあなた (より正確にはゴースト) をアクティビティを通して引っ張っていき、最後には報酬を得ることができますが、チームの取り組みに参加したという実感は必ずしも得られません。
とはいえ、Grandmaster Nightfalls に関しては、アクティビティにロードすることさえできません。これは、Destiny 2 でパワーレベル要件があり、しきい値を下回るとブロックされる唯一のアクティビティです。ただし、繰り返しになりますが、このレベル上げ方法のガイドを読んでいるのであれば、おそらくグランドマスター ナイトフォールに挑戦することさえかなり遠いでしょう。そのため、今は心配しないでください。
要約すると、パワー レベルは特定のアクティビティへのソフト キーのように機能し、要件に近づき、要件を超えると作業が容易になります。
パワーレベルを上げるにはどうすればよいですか?
Destiny 2 を始めたばかりなら、あなたは幸運です。経験値や装備を入手することでレベルアップします。どうやってそれを行うのですか?文字通り、ただゲームをプレイするだけです。他の方法よりも早く経験を積み、装備を入手する方法はありますが、始めたばかりの利点は、何をしてもゲームで大きな報酬を得られることです。
エングラムには防具や武器などのさまざまなアイテムが含まれており、現在所有しているものよりも常に強力なものを提供します。これは、どんなアクティビティでもギアが継続的にドロップされることを期待できることを意味します。
プレイを続けると、ギアレベルを超えてレベルも上がります。また、季節限定アーティファクトから 2 番目のレベル セットも取得できます。アーティファクトのレベルは経験を積むだけで上がります。これは、アクティビティやミッションの完了、探索、さらには敵の殺害など、実質的にすべての結果から得られます。ただし、以下のアーティファクト レベルについてはさらに詳しく説明することをお約束します。
好きなようにプレイするこの方法は、ある時点までのみ有効であることに注意することが重要です。最終的には、利益の増加が鈍くなり、完全に停止することもあります。これはソフトキャップを押したときになります。これは復帰プレイヤーにかなり早く影響を与える可能性があります。
ソフトキャップ
ソフト キャップとは何ですか?また、そのパワー レベルは何ですか?
それで、あなたは銀河のあちこちで、好きなことをして遊んでいます。進むにつれて青いエングラムが降り注いでいきます。あなたは世界に気を配っていません。ただし、利益の伸びが鈍化し始めていることに気づくでしょう。あるいは、完全に停止している可能性もあります。これはソフトキャップのせいです。
失われたシーズンでは、ソフトキャップは 1270 です。強力なソース以外でドロップされるギアは、それより高いレベルを持つことはありません。このゲームは、これが起こったことを伝えるのが得意ではありませんが、もうわかります。
良いニュースは、ギアレベルを上げ続けることができるということです。悪いニュースは、グラインドがもう少し集中するようになるということです。この時点からは、強力なエングラムとピナクル エングラムを獲得するアクティビティのみを実行してレベルを上げることができます。ありがたいことに、これらはかなり豊富です。
アクティビティで強力な装備が得られるかどうかを確認するには、ディレクターに問い合わせてください。惑星またはアクティビティに黄色のシンボルが付いている場合、そこで獲得できる強力なエングラムがあります。マップ内をクリックすると、アクティビティにカーソルを合わせて、強力な装備を入手できるものを確認できるはずです。各強力なエングラムは週に 1 回実行できます。これらは毎週火曜日午後 5 時 (グリニッジ標準時) に週次リセットの一環としてリセットされます。
パワフルエングラムやピナクルエングラムを入手できるさまざまな販売店がたくさんあるので、多かれ少なかれ、好きなアクティビティを追いかけることができるはずです。しかし、より多様な活動を追求する方が、より良い成果が得られるかもしれません。
それに加えて、プライムエングラムではさらに強力な装備も提供されるので、見つけたら必ず拾ってください。それらは非常に役に立ちます。青のエングラムが単独で 1270 を超えることはないことに注意してください。ただし、これらは自分と同じレベルになるため、遅れているギアを引き上げるために使用できることを意味します。
強力なギアを使用してもレベルを上げるのに苦労している場合は、もう 1 つの見えない壁であるハードキャップに近づいている可能性があります。
ハードキャップ
ハード キャップとは何ですか?また、その電力レベルはどのくらいですか?
つまり、あなたは経験を調整し、すべての強力なエングラムを実行し、すべてのプライムエングラムを解読してきました。しかし、以前と同様に、利益がどんどん少なくなっている、または完全に止まっていることに気づきました。おそらくハードキャップに達しており、ゲームはさらに調整されることになります。
失われたシーズンのハードキャップは 1320 です。これを超えるには、ピナクル チャレンジを完了する必要があります。良いニュースは、ギア キャップがハード キャップの 1330 レベルよりわずか 10 レベル高いことです。悪いニュースは、ピナクル エングラムを入手する方法が限られていることです。そして今、私たちはいくつかのレベルの領域に足を踏み入れています。ゲーム内で最も難しいコンテンツ。
Pinnacle Gear のソースは以下のとおりです。
ピナクルソース | 何をすべきか? | ソロ可能? | 簡単ですか、それとも難しいですか? |
---|---|---|---|
クルーシブル プレイリスト チャレンジ | Crucible プレイリストで 3 つのゲームをプレイする | はい。 | 簡単。Crucible の 3 ゲームをプレイするだけです。 |
ヴァンガード プレイリスト チャレンジ | 現在の毎週のエレメンタルバーンと同じサブクラスを使用してストライクを完了する | はい | 簡単ですが、漠然と面倒です。毎週のシングルと同じサブクラスを使用することが強制されます。Weekly Burn を表示するには、アクティビティを選択し、左下の Vanguard Strikes と表示されている場所の上にある最初の修飾子にカーソルを合わせます。 |
ギャンビット プレイリスト チャレンジ | ギャンビットの 3 ゲームをプレイする | はい | 簡単。ギャンビットを 3 ゲームプレイするだけです。 |
デア・オブ・エターニティ・チャレンジ | Dares of Eternity を 250,000 を超えるスコアで完了する | ありそうもない | かなり難しい。これほど高いスコアを達成するには、ほぼ確実にレジェンド難易度でスコアを達成する必要があります。これはマッチメイクではないため、完了するには 4 人以上のプレイヤーが必要になる可能性があります。その数字があれば、それほど悪くはないはずです。たくさんやって最後にライトニングラウンドを獲得できれば到達可能ですが、それでも厳しいでしょう。 |
マスターエンパイアハント | 難易度マスターでエンパイアハントを完了する | ありそうもない | 友達が2人いれば簡単です。ただし、これはマッチメイクではありません。助けがあれば全く問題ありません。これをソロでプレイすることもできますが、そうするとすぐにベリーハードまで上昇してしまいます。本物のプロでない限りお勧めしません。 |
ナイトフォール 100k | チームスコアが 100,000 を超えてナイトフォール ストライクを完了する。 | 依存 | 中途半端。一部のナイトフォールでは、まだマッチメイキングされているヒーロー難易度でスコアを達成できます。ただし、他に 2 人のガーディアンがいる場合は、レジェンド モードでナイトフォールをプレイすると、ほぼ確実にそこに到達できます。 |
プレザージュウィークリー | クエスト「プレサージュ」を完了する | 非常に低い | 適度に硬い。自分たちが何をしているのかを知っているファイアチームなら大丈夫です。自分で実行することも可能ですが、そうすると非常に困難になります。 |
オシリスの試練が勝利 | 7試合に勝つ | はい | 状況によりますが、おそらくベリーハードです。トライアルは残酷な PvP 体験です。PvPが得意なら大丈夫です。そうしないと、しばらく壁に頭をぶつけることになるかもしれません。 |
オシリスの試練ラウンド | オシリスの試練でラウンドに勝利してポイントを獲得します。チケットの試合に勝利するごとに追加ポイントを獲得します。 | はい | 難しくて時間がかかります。繰り返しますが、PvP でどれだけ優れているかによって異なります。いずれにせよ、50 ラウンドは約 10 ゲームに相当し、すべてのゲームに勝っているかというと、正直言って、おそらくそうではありません。それで、それは少し大変です。 |
ガラスの金庫 | Vault of Glass Raidを完了します。 | いいえ | ミドルからハードまで。6 人のプレイヤーを集めることができれば、特にチームの何人かが自分のやり方を知っている場合は、それほど悪くはありません。ただし、レイドに慣れていない場合は、かなり難しいかもしれません。チームの残りのメンバーの経験に多少依存します。全員が初めての場合、理解するのは難しいでしょう。他の人が全員経験者であれば、そのままスルーする必要があります。 |
強欲の掌握 | 強欲の完全な把握 | 非常に低い | ミドルからハードまで。レイドと同様に、ダンジョンもファイアチームの経験に左右される可能性があります。チームメイトが自分たちが何をしているのかを知っていれば、それはまともだが実行可能な挑戦になるはずです。初めての方はとても楽しいですが、おそらく 1 時間半から 2 時間以上かかるでしょう。 |
エクソチャレンジ | Exo チャレンジを完了する | はい | 最も簡単です。これならソロでも問題なくできます。ファイアチームにとっては些細なことだ。 |
前触れ | ハービンジャークエストを完了する | ありそうもない | かなり簡単〜中程度。友達が 2 人いれば、たとえあなたがかなり初心者であっても、それほど問題なく出会いを理解できるはずです。ただし、全員が初心者の場合は行き詰まってしまう可能性があります。一人でも何をすればいいのか分かっていれば大丈夫です。一部のボス (ローテーション中) は他のボスよりも難しいです。 |
シャッタード レルム チャンピオン | Shattered Realm アクティビティでチャンピオンを倒します。 | はい | 簡単。倒す必要があるのは4人だけです。Shattered Realm を 1 回ほど実行するだけでこれを完了できるはずです。これはソロでも実行可能です。 |
ファイアチームが必要な場合は、Bungieのアプリとウェブサイト(新しいタブで開きます)で公式のチーム探し機能を提供しています。特にレイドのようなコンテンツでは、見知らぬ人とプレイするのは気が遠くなるかもしれませんが、試してみてください。コミュニティはおおむねフレンドリーで、新しいガーディアンを手助けするのが大好きです。
成長するレベルが 10 しかないにもかかわらず、この部分は一般に他の部分よりも遅くなります。それは、やるべき活動が限られているからです。おそらく、ほとんどの作業は数日で完了し、その後は次の毎週のリセットまで待つ必要があります。ただし、汗をかかないでください。毎週ログインして週刊誌を読み、それから休憩を取るか、別のモードをプレイするだけです。
アーティファクトレベル
ハードキャップを超えることはできますか? 私のパワーレベルの横にある青い数字は何ですか?
アーティファクト レベルはレベリング プロセスの複雑な変更要素であり、理解するまでに時間がかかる場合があります。基本的に、これはギアのパワーレベルへの「追加レベル」として機能します。パワー レベルにカーソルを合わせると、ギアと青い数字に基づいて実際のパワー レベルが表示されます。その青い数字がアーティファクトのレベルです。
アーティファクト レベルは季節のアーティファクトから決まり、完全に経験に基づいています。これは、主にパワーレベルへの受動的追加となることを意味します。これは本質的に、ユーザーを支援し、より上位のコンテンツに誘導するための単なる方法です。
ギアレベルとは異なり、アーティファクトレベルには上限がありません。粉砕できる限り、無限のレベルを取得できます。ただし、これで大きなメリットが得られるとは考えないでください。これは主に、推奨されるパワー レベルに到達するよりも早く到達するのに役立ちます。アーティファクトは、グランドマスター ナイトフォールズ (プレイするにはすべての装備を最高レベルにする必要があります) や、オシリスの試練やアイアン バナーなどの競争力のあるコンテンツではオフになります。
アーティファクトで得られる利益は一時的なものであることにも注意してください。シーズンごとにアーティファクトはリセットされ、これまでに得たアーティファクトの獲得量はすべてゼロに戻るため、必要なコンテンツをプレイするために必要と思われる金額のみに投資してください。
バトルパスのレベリング
バトルパスはレベリングに影響しますか?
おそらく、レベリングはその逆よりもバトルパスに影響を与えると言ったほうが正確でしょう。ただし、バトルパスでレベルを上げることには利点があります。
ほとんどの場合、アーティファクトのパワーと同様に、バトル パスはレベリング プロセスのかなり受動的な部分になります。経験を積むとレベルが上がります。これは、通常どおりプレイしてレベルを上げることで行います。
ただし、バトルパスには後から参加するほど大きなメリットがあります。トラックに沿って XP ボーナスが追加され、利益がどんどん増えていきます。レベル 5、7、16、26、36、46、56、66、76、86 では、全体的な経験の進行度が上がります。それらをすべて集めると、すべてのアクティビティで 32% の大幅なブーストが得られます。これはギアのレベルには役立ちませんが、アーティファクトのレベルには確実に役立ちます。
簡単なヒント
パワーレベルに関するヒントと癖
ここでは、レベリングに影響する、覚えておくべきヒントと情報をいくつか紹介します。これは長くて奇妙で複雑なプロセスなので、その過程で役立つことがいくつかあります。
- ゴーストにBlinding Light MODを使用してください。Ghostに行くと、さまざまなスロットにMODを入れることができます。最初の列には、経験値の獲得に影響を与える MOD の選択があります。ブライディングライトを常にオンにしてください。Ghost では 6 スロット必要ですが、これほど便利な MOD は他にありません。直接 12% の経験値獲得を提供します。あなたのアーティファクトはそのことに感謝するでしょう。
- You won’t be one hitting bosses in the content you are hundreds of levels over. Unlike many other MMOs, you can’t return to where you started and start killing once beefy bosses with one hit. Levels generally only affect you if you are below them. Once you are above the recommended Power Level, the difficulty will generally stay where it is. No matter how high your Power Level, that Strike will always be that difficulty.
- Power Level only affects top-tier PvP modes like Iron Banner and Trials of Osiris. For a numerical breakdown, check out this Reddit post as to how damage and Power Level interact in PvP. The long and short of it though is that if you are within about 15-20 levels of your opponent, it should barely be noticeable. Now if you are 100 below, then you are going to have a bad time. Thankfully, in any other PvP mode, Power Level is irrelevant and all Guardians are paired to an equal playing field.
始めるために知っておく必要があるのはこれだけです。Grandmaster Nightfalls のような高レベルのコンテンツへの道は長いですが、そこに到達するのは素晴らしい旅です。レベルを上げてピナクルズを追いかけることで、この巨大な世界を体験しながら、Destiny 2 が提供するほぼすべての感覚を得ることができます。頑張りすぎて燃え尽きてしまわないように注意して、楽しんでください。
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