
序章
2 年間の休止期間を経て、世界で最も急速に成長している格闘技に対する EA Sports の取り組みがUFC 3として帰ってきます。これは他に類を見ない格闘ゲームであるため、MMA の熱心なファンであっても、複雑な打撃システムと組み技モデルには非常に恐ろしいものになる可能性があります。
そこで、あなたを無名でランクのないルーキーから史上最高の選手に導くために、TechRadar はオクタゴンでパンチ、キック、テイクダウン、そしてチャンピオンシップ金メダルへの道に取り組むのに役立った 10 のヒント、トリック、戦術をまとめました。たとえあなたがこのスポーツにまったく慣れていないとしても、このガイドを読めば戦闘態勢を整えることができます...

最初にスキルチャレンジを洗い流してください
UFC 3 にはたくさんのモードがあり、最初から GOAT キャリア モードや UFC Ultimate Team に飛びつきたくなるかもしれません。馬をしっかりと掴んでください。マスターすべきメカニズムがたくさんあるため、どちらのモードに挑戦する前にも、タイミングを磨き、空間、コンボ、重量配分についての理解を磨く必要があります。
練習モードは腕を磨くのに良い方法ですが、スキル チャレンジは打撃、組み技、グラウンド ゲームの原則を実際に使用するのに最適です。レンジストライキング、ディフェンス戦術、サブミッションディフェンス、テイクダウンディフェンスはすべて訓練に最適な場所です。

GOATキャリアモードでのオーバートレーニングに注意
新しいキャリア モードでは、MMA キャリアのはしごを 1 試合ずつ登っていくことが目的で、各試合には 4 週間のトレーニング キャンプが含まれます。キャリアのどの段階にあるかに応じて、有酸素運動を行うジム、現実の格闘家とのトレーニング セッション (次の対戦相手を倒すための重要な戦術を学ぶため)、そしてそれらをすべてまとめるためのスパーリング セッションを利用できます。
それぞれのアクティビティは全体的なフィットネスを向上させます。戦いの週が始まるまでに、これをできるだけ 100% に近づける必要があります。ただし、体の同じ部位を鍛えすぎると、怪我が長引いて試合に持ち越される可能性があるので注意してください。スパーリングは他に類を見ないほど体力を向上させますが、危険なほど消耗する可能性もあるので、賢明に使用してください。

今後の試合を常に宣伝する
つまり、UFC 3 の「ソーシャル メディア」の側面は、聞こえるほど陳腐なものです。しかし、使用するには少し空虚に感じますが、それでも、GOAT キャリア モードの常に存在する進行システムの一部、つまり誇大広告とファン ベースにフィードバックされています。あなたの試合について話すファンが増えれば増えるほど、その誇大宣伝はさらに大きくなります。
誇大広告を構築すればするほど、より強力な対戦相手と対戦できるようになり、フィーチャーされるカードのランクが上がります。アイデアは、ランキングを飛躍的に駆け上がり、夢のチャンピオンシップマッチを手に入れることです。少なくとも週に 1 回は「プロモーション」オプションを使用します。過剰なトレーニングを行っている場合や、すでに体調が最高の状態にある場合は、さらに増やしてください。

テイクダウン防御力を高める
あなたが柔術の熟練者であろうと、レスリングの神から肉体を作られた者であろうと、対戦相手に撃たれて仰向けに地面に倒されることほどイライラすることはありません。したがって、特に対戦相手が自分よりも高いグラップル ステータスを持っている場合は、それらに対する防御方法を学ぶことが常にトレーニングの一部となるはずです。
必ずレスリングまたは柔術に重点を置いたキャンプを選択し、「トレーニング」サブメニューからトレーニング ルーチンを使用してそのステータスを向上させてください。クイック シュートとレスリング 101 クラスはこれに最適なので、グラップルに焦点を当てたトレーニング パートナーとの学習を使用するだけでなく、それらに集中してください。

適切なコンボをつなげる
これは、UFC 3 が従来の格闘ゲームと共有する唯一の領域です。垂直ベースで戦う場合、攻撃の正しい組み合わせと、それをいつどこで使用するかを知ることがすべてです。
すべての攻撃の威力と期限は、自分の戦闘機がどこに立っているのか、現在どの方向を向いているのか、そして対戦相手からどのくらい離れているかによって決まります。各 UFC ファイターにはボクシング、キックボクシング、ムエタイの打撃セットがあり、それぞれを組み合わせることができます。違いは、どれが最も効果的かを知っているかどうかです。距離を縮めるためにジャブを使用した後にアッパーカットを使用するか、すねにローキックをしてから重いオーバーハンドパンチを使用することができます。

ジャブを短剣のように使う
干し草屋ほど派手ではなく、アッパーカットほど劇的に強力でもない、控えめなジャブは少し考える価値のある動きのように思えるかもしれませんが、これはアーケードファイターではありません。実戦と同じように、ジャブは速く、ほぼすべての攻撃に対抗できます。
スタミナの消費が非常に少ないため、理想的な頼りになりますが、与えるダメージが非常に少ないため、効果的に使用する必要があります。電光石火のような高速アニメーションのおかげで、遅い攻撃に対抗したり、距離を詰めながら相手のスタミナを奪ったり、コンボでより強力な攻撃を行うためのセットアップとして最適です。

キックは控えめに使用するか、頻繁に負けることを覚悟してください
UFC 3 のレビューで述べたように、今回はキックが大幅に調整され、より扱いにくくなりましたが、正しく使用すれば同じくらい危険です。すねへのローキックは、特に速くて機敏な相手と対戦する場合には必需品です。ただし、より高く、より遅いキックは、より大きなコンボの一部として、または不意打ちとして使用する必要があります。
ハイキック (L1/RB を押してキックの高さを変更する) は、特に顔面へのジャブやアッパーカットで大きなダメージを受けた場合、ぐらつく相手に衝撃を与える可能性があります。膝も強力なターゲットであり、クリンチやテレグラフシュートを防御するときに最適です。

グラップリングではポジションがすべてだ
クリンチでケージに押し付けられている場合でも、テイクダウンに成功した後に仰向けにされている場合でも、MMA でディフェンス側にいるのは、一部の人にとって地獄になる可能性があります。しかし、それは戦いの終わりではありません。すべてのテイクダウンやクリンチは逃れることができますが、そこに到達するには頭か胴体に数回クリーン打撃を受けることを受け入れるだけで済みます。
ケージに向かっている場合は、R2/RT を押しながら右アナログ スティックをどちらかの方向に押して抜け出してください。これが失敗してブロックされた場合は、テイクダウンを狙いましょう。仰向けの場合は、立ち上がるための選択肢が増えるため、ハーフガードに移行してください。おそらく 1 回か 2 回はブロックされるでしょう (攻撃も受けます) が、組みつきがゲームの苦手な分野であれば、それだけの価値はあります。

いつブロックすべきか、いつ回避すべきかを学ぶ
UFC 3 がもたらした最新の変更の 1 つは、頭の動きが右のアナログ スティックで制御されるようになった点です。EA のボクシングのルーツである、今では消滅して久しい Fight Night シリーズを呼び戻すこの機能により、入ってくる打撃から頭を後ろに引いたり、打撃の中に身をかがめて自分の打撃を決めたりすることができます。
これは、ハイストライクとローストライクをブロックする機能に代わるものではありませんが、一方を他方よりもいつ使用するかを知ることが重要です。頭の動きのスリップは「ポケット」に入るとき(相手のパワーパンチの距離内にいるとき)にのみ使用し、エッジジャブやより重い攻撃を受ける場合はブロックを使用します。

ソロチャレンジを利用して究極のチームを編成する
Ultimate Team は、移行するのが恐ろしいプレイになる可能性があります。このモードの Pay-to-Win の性質上、常にマイクロトランザクションの影がつきまといます。しかし、それは新規プレイヤーが明らかな不利な立場にあるという意味ではありません。ここでソロチャレンジが活躍します。
ソロ トーナメントと並んで、ソロ チャレンジでは、現実の UFC ファイターとのさまざまな戦闘シナリオが提供され、それぞれのシナリオでは、選択した難易度 (ノーマル、ハード、またはインセイン) に応じてコインの数が増加します。練習モードもあるので、特定の動きを練習してゲーム内通貨を稼ぐのに最適な方法です。その後、新しいカード パックを購入し、新しい動き、バフ、レンタルされたファイターのロックを解除できるようになります。