
無限のその先へ
13 年の時を経て、電話をかけ続けてくるこの義務 (もうほぼ確実にその電話番号をブロックしているにもかかわらず) が宇宙に向かっています。それは素晴らしいことでしょう。
ただし、今スターたちの間でプレイしているからといって、これが 10 年以上やり続けてきた古いゲームと同じであるという意味ではありません。Infinity Ward は CoD を変革し、まさにシリーズが必要としていたものです。
基本的な移動速度からコンバット リグ システムまで、TechRadar はゲームのオンライン パンテオンのランクに多くのクリップを投入し、すぐに XP と栄光を獲得するための 10 のヒントをお届けしました。

1. 決してスピードを緩めないでください
今年の他の偉大なシューティングゲームの 1 つである Titanfall 2 と同様に、Infinite Warfare はキャンピングカーや静的なプレイが楽しめる場所ではありません。特に、このタイトルのオンライン マルチプレイヤーのペースの速い世界では、Infinite Warfare は、殺人バージョンの The Flash のように方向と動きを変え、スピードで敵を破壊することがすべてです。
ジェット パック (結局のところ、これは宇宙です) を自由に使えるので、これを使用すると、銃撃戦から飛び降りて安全な場所に避難するときに追加の力を得ることができます。ウォールランもできるので、そのブーストを使って最後の瞬間に敵を投げ飛ばしたり、滑走したりして、ターゲットをはるかに小さくすることができます。

2.「最高の」コンバットリグは存在しない
今年の CoD を盛り上げるために、Infinity Ward は特定のモードと目的に合ったさまざまなプレイ スタイルを提供する 6 つのクラスを作成しました。このようなシステムには明確なバランス感覚が必要であるため、どのコンバット リグが他のコンバット リグよりも上に立つことはなく、それぞれが他のコンバット リグとジャンケンの関係で動作します。
たとえば、ストライカー クラスは爆発物や発射物を使ってエリアを支配することを目的としているため、ドミネーションやキャプチャ ザ フラッグなどをプレイしている場合は、これをベースにしたロードアウトを選択してください。
Merc は重歩兵クラスなので、敵プレイヤーが密集しているエリアで戦う場合に使用します。FTL はスピードがすべてなので、Kill Confirified などで試してみてください。Synthetic はガジェット愛好家向けで、フィールド上でワイルドカードのようなものになります。最後に、Phantom は標準的な狙撃とステルス パッケージを提供します。

3. 適切なコンバット リグと Perk の組み合わせを見つける
過去の Call of Dutys と同様に、Infinite Warfare のオンライン コンポーネントには、特定の試合中のプレイ方法を強化する一連の特別な能力である Perks が満載です。
ゲームは 5 つのクラスと、それぞれが持つさまざまな特性 (固有の属性) に基づいているため、Perk の適切な組み合わせを見つけることで、プレイ方法が永遠に変わります。
たとえば、強力な Merc Rig を試し、基本的な移動速度を向上させる俊敏な Momentum Perk と組み合わせてみてはいかがでしょうか? まともなショットガンを装備すれば、機動性をあまり犠牲にすることなくそのパワーを使用できるようになります。実験を開始して、特定のモードまたはプレイリストでどのようなコンボが機能するかを確認してください。

4. キーを無駄にしないでください
最近のほぼすべての Call of Duty には、オンラインでプレイするときに獲得できる通貨が付属しており、Infinite Warfare も例外ではありません。XP の通常のフォントに加えて、ゲームではサプライ ドロップのロックを解除するためのトークンとして機能するキーと呼ばれるシステムが採用されています。サプライ ドロップには 3 つの便利でランダムなアイテムが含まれているため、基本的には Infinite Warfare バージョンの戦利品です。
これらのキーはレベルアップで入手できますが、先に進むためだけに早い段階でキーを破ってしまうのは簡単です。誘惑に負けないでください。
代わりに、それらを貯めておき、将来的には便利なコンバット リグ アイテムや、プロトタイプ武器などのゲームを変える銃のロックを解除するために使用します。

5. プロトタイプを探す
ゲーム内で最も強力な銃は間違いなくプロトタイプ武器ですが、ご想像のとおり、それらを見つけるのは特に簡単ではありません。『バトルフィールド 1』でロックを解除して構築できる伝説の近接武器と同じように、それらは DICE の優れたミリタリー シューターのものと同じくらい見つけにくいです。
Infinite Warfare にはコモン、レア、レジェンド、エピックの 4 種類のプロトタイプ武器があり、2 つの方法でロックを解除できます。キーを使用してサプライ ドロップでパーツを見つけることも、ゲーム内のもう 1 つの主要通貨であるサルベージを使用してパーツを構築することもできます。

6. サルベージはクラフトに等しい
シリーズ史上初めて、『Call of Duty』にはクラフト システムが導入されました。そうですね。Fallout 4のように独自の居住地を構築することは期待されていませんが、最新の CoD では、新しいクラフト リソースであるサルベージを使用して新しい武器を作成し、マルチプレイヤーで有利になることが期待されています。
サルベージは、サプライドロップで見つかった重複アイテムを燃やすか、ランクアップしてマルチプレイヤーをプレイすることによって行われます。武器を作成するには、十分なサルベージ バンクがあり、武器の特定の基本モデルのロックを解除し (すべてのプロトタイプは既存の武器のバリエーションであるため)、マルチプレイヤー メニューにあるプロトタイプ ラボ セクションにアクセスする必要があります。

7. 賢くプレイしてサルベージを獲得しましょう
先ほど述べたように、サルベージは自然なプレイを通じて、またはサプライドロップで見つかった重複アイテムを燃やすことによって獲得できます。キーは有限であるため、サプライ ドロップはこのクラフト リソースを獲得する最も豊富な方法ではないため、マッチを完了することで獲得するのが最も早い方法です。
プロのようにサルベージの銀行業務を始めたい場合は、試合で好成績を収めたり、チャレンジを完了したりして、ミッション チームのステータスを上げてみてください (非常に多くのチャレンジがあるため、これらはファームするための素晴らしい方法です)。サルベージは天秤なので、ランクが高いほど稼げる金額も高くなります。

8. ウォールランとスライダーは過大評価されている
While the latest Call of Duty does share the wall-running and knee-sliding mechanics of the recently released Titanfall 2 from Respawn, the two games take a very different approach and the end result transforms how you use each one in multiplayer.
Unlike Titanfall 2’s acrobatics, which are faster than simply running on the ground, there’s an odd pause after you slide that can often leave you exposed - so try only sliding short distances directly into cover.
Wall-running also feels a tad slow so be sure to leap between walls quickly to maintain momentum and use your Thrust Jump to reach distance ledges and platforms.

9. Don’t stop firing when you cook a grenade
右手で発砲しながら、キャラクターの左手で手榴弾を投げることができるようになったのをご存知ですか? これは小さな変更のように思えるかもしれませんが、プレイヤーがマルチプレイヤーで手榴弾を使用する方法にすでに大きな影響を与えています。まず、爆発物を混入させるために自分で攻撃の火を消さなければならないという長年のフラストレーションが解消されると同時に、露出されたままにならずに身を守ることもできます。
R1/RB を押し続けると通常の手榴弾を約 1 ~ 2 秒間調理でき、体を覆いながら、いつでもどのように投げても十分な時間が得られることがわかりました。少しマルチタスクが必要なため、白熱したやり取りで使用する前に練習してください。

10. ロードアウトポイントのバランスをとる
Black Ops 2 のときに初めて導入されたポイント システムは、Infinite Warfare でも健在であり、その中での動作方法を知ることがマルチプレイヤーの最初の戦いです。プレイを開始するとき、プレイできるポイントは 10 個だけです。これは基本的に、主な武器からガジェットまで、10 個のアイテムを持ち運べることを意味します。
ここでのアドバイスは非常にシンプルですが、これまでのところうまく機能しています。1 つの武器に過剰なアタッチメントを付けないようにし、選択した武器に適したシーカー手榴弾や照準器など、本当に必要なアイテムのみを含めるようにしてください。