The Samsung Galaxy Buds Pro launched with an exciting new feature: 360 Audio. By enabling this listening mode on the new wireless earbuds, Samsung says you can “feel the immersive, realistic sound coming at you from every direction.”
Not bad for a pair of earbuds, as opposed to a full surround sound system, though 360 Audio might sound familiar if you’re acquainted with Apple’s spatial audio format. In this guide to 360 Audio, we’ll examine how Samsung’s version of immersive audio is both similar and distinct: we’ll walk you through how the tech works and how you can use it yourself.
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What is 360 Audio?
360 オーディオは、ヘッドフォンを通じて 360 度オーディオを配信するための Samsung のシステムです。これは、映画やテレビ番組のサウンドトラックをデジタル フィルタリングして、片側、後ろ、上など、シーン内の一貫した点から個々の音源が発生しているかのように見せるという点で、Apple の空間オーディオによく似ています。またはあなたの下にあります。
最終的には、Dolby Atmosと同様に、単にフラットな X 軸を使用するのではなく、再生に高さの感覚を追加できるポータブル サラウンド サウンド エフェクトが得られます。これにより、互換性のあるメディアを視聴している場合、単にステレオ オーディオを使用する場合よりも没入型の視聴体験が得られます。
ヘッドトラッキング技術の使用により、その効果はさらに高まります。携帯電話またはタブレットをアンカー ポイントとして使用することで、Galaxy Buds Pro は頭の動きを検出し、画面上のアクションから発生する音が常に同じ方向から聞こえてくるように再生を調整できます。他の場所を探しています。
360 オーディオを使用するにはどうすればよいですか?
360 オーディオの使用には本格的な技術的ノウハウは必要ありませんが、現時点ではいくつかの厳しいハードウェア要件があります。現時点で動作するヘッドフォンは Galaxy Buds Pro のみなので、使い始めるには最新の Samsung イヤフォンが必要です。
ソース デバイスとして Samsung Galaxy スマートフォンまたはタブレットも必要です。具体的には、Samsung のカスタム Android オーバーレイの最新バージョンである One UI 3.1 を実行しているものです。最新のSamsung Galaxy S21ファミリの携帯電話にはこれが搭載されており、 Galaxy Tab S7シリーズにも搭載されています。One UI 3.1 は、 Galaxy S20ファミリやGalaxy Z Flipなどの古い端末にも展開されています。
必要なハードウェアがある限り、ハンドヘルドの設定に移動して 360 オーディオを有効にすることができます。
これを行うには、通常どおり Bluetooth 経由で Galaxy Buds Pro をデバイスにペアリングします。Galaxy Wareable アプリを開き、「詳細」をタップし、トグルを使用して 360 オーディオのオンとオフを切り替えます。
今度は、視聴するビデオ コンテンツを見つけます。360 オーディオは、基本的にコンテンツが 3D サラウンド サウンド用にマスタリングされる方法に便乗するため、Dolby Atmos サウンド形式をサポートするアプリでのみ動作します。仕組みについては後ほど詳しく説明しますが、要するに、 Netflix、Hulu、Disney Plus、さらにはApple TV Plusで 360 Audio を楽しむことができるはずです。視聴している特定の映画やテレビ番組で Atmos サウンドが有効になっていることを確認してください。
Apple の空間オーディオと同様に、現時点では 360 Audio を使用して音楽を聴く方法はありません。これは、Atmos 用にマスタリングされた曲やアルバムが非常に少ないことが理由の 1 つであり、Atmos 対応の音楽を含むストリーミング サービスが 360 Audio の使用を妨げる制限を課していることが原因の 1 つです。たとえば、Amazon Music HDでは Amazon Echo スピーカーでのみ Atmos 音楽を再生できますが、Tidal はソニー独自のイマーシブ サウンド フォーマットである360 Reality Audio を独占的に利用できます。
360 オーディオはどのように機能しますか?
360 オーディオのハードウェアとコンテンツの要件は現時点では制限されている可能性がありますが、基盤となるテクノロジーはスマートです。
360 度効果は、対話から爆発までのあらゆるサウンドが、リスナーを取り囲むデジタル 3D 空間にマッピングされるように、Dolby Atmos コンテンツがどのように設計されているかを利用しています。これにより、360 Audio はサウンドがどこから発生する必要があるかを認識できるようになります。
しかし、小さなイヤホンでホーム シアター セットアップのサラウンド サウンド効果をどのように再現できるのでしょうか? 空間オーディオと同様に、360 Audio はデジタル フィルターを採用しているため、音がさまざまな方向から来るものとして脳が解釈できるように、音が耳に反射されます。本物の 3D 効果だと思うほど、方向性が多すぎます。
これは技術的にはサラウンド サウンドではありませんが、脳に関する限り、本物に十分近いものです。ヘッドトラッキングはパズルの最後のピースです。Galaxy Buds Pro には、ユーザーがいつどのように頭を動かしたかを検出するセンサー、つまり加速度計とジャイロスコープが含まれています。この追跡データは、携帯電話やタブレットからのセンサー データと相互参照され、画面に対する頭の位置が特定され、サウンドの一貫した位置決めが可能になります。