
すべての試合に勝つ
短いベータ版と、うっとりするほど長い待ち時間を経て、Gears of War 4とその中毒性の高い Versus モードがついに登場しました。そのキャンペーンは多くのスリルを提供し、Horde 3.0 ではかなり長い間要塞を構築する必要がありますが、リアルタイムのシンクが行われるのは古典的なマルチプレイヤー モードです。
そこで、猛攻撃に備えるために、実証済みのヒントを 10 個集めました。アクティブ リロードを使用して銃撃戦を早く終了させる場合でも、壁のバウンスを使用して敵プレイヤーを投げ飛ばす場合でも、TechRadar を使用すると、すぐにロイドを搭載したマーカス フェニックスよりもオンライン ランキングを上昇させることができます。

1. 銃撃戦でアクロバティックな動きをする
Gears of War 4 での動きの変更 (スピードを維持する機能やカバーに滑り込む能力など) により、Versus の戦場での動き方が変わりました。新しい動きを正しく使えるようになれば、すぐに各ラウンドを制覇できるようになります。
景色や遮蔽物を回避したい場合は、「A」を押して走り、すぐに遮蔽物に入るときに「B」を押すと、オブジェクトを飛び越えることができます。「ウォールバウンス」を使用して攻撃者を投げ飛ばすこともできます。カバーの近くで「A」を押すとカバーに張り付き、もう一度「A」を押すと跳ね返されます。通常のロール移動 (いつでも「A」を押す) に加えて、分厚いキャラクター モデルを追跡するのがはるかに困難なターゲットに縮小することになります。

2. アクティブなリロードはダメージブーストを意味します
アクティブ リロードは、2006 年に最初のエントリーが私たちの生活にボディチェックされて以来、Gears of Wars エクスペリエンスの定番となっていますが、開発者が思い描いたとおりに誰もがアクティブ リロードを使用しているわけではありません。確かに、武器をより速くリロードできるのは素晴らしいことですが、本当に重要な利点であるダメージの増加についてはどうでしょうか?
Gears of War 4 は、前作と同様に、素早いキルと最小限の体力で生き残ることがすべてであるため、ダメージが 5% 増加する (コア、つまり競技モードでは少し高くなります) 効果が持続するまで使用すると、人を殺すか、自分自身が死ぬかの違いはありません。クリップ全体をアクティブ リロードすることもできますが、最後のショットを発射する直前にアクティブにする方が合理的であることに注意してください。

3. 処刑には注意する
Reduce an enemy player’s health sufficiently and they’ll be ‘downed’ - rendered to a mere crawl before you put them out of their misery or a teammate revives them. When standing over a downed enemy player, you can hold ‘Y’ to perform an execution, netting you an extra boost of XP for your trouble. It’s a great way to maximise the XP out of each kill, but it comes with one hell of a risk.
Execution animations aren’t as long as they were in the previous games, but performing an execution still leaves you exposed to attack. Unless you’re sufficiently covered, we advise you pop them with the shotgun rather than risk getting downed yourself.

4. Use spawn protection to avoid trolls
Introduced in the original beta, spawn protection is there to protect you should your spawn point become overrun with sneaky players (or just really good ones). Usually lasting around five seconds, spawn protection means no enemy player can fire on you until the counter runs to zero.
Most spawn points cycle pretty evenly, and the nature of Gears 4’s mostly close quarters combat negates spawn trolling, but should you find yourself being cut down as soon as you regenerate we suggest you roadie run or roll far enough to find cover. After that, you’re on your own.

5. Map your surroundings with Tac-Com
While the new Tac-Com feature might be as modern a trope as procedural generation, having an Arkham Asylum Detective Mode-style addition to your arsenal finds its most tactical use in multiplayer. For a start, being able to identify both teammates clearly against the darkness and detail of a level will help you coordinate your movements in the heat of a firefight.
With a quick tap of ‘LB’ you’ll also be to identify the real game changers on the field - the power weapons. Being able to see Torque Bows and the like - and the way they can change the tide of a battle - will urge you to plan your attacks around these destructive bundles of death.

6. Share knowledge by ‘spotting’ enemy players
Versus の試合の素早い残忍さは、Battlefield 4 などの持久戦とは程遠いですが、少しの計画と戦術の実行が、ラウンドで勝つか負けるかの大きな違いを生む可能性があります。では、敵プレイヤーを積極的に「発見」して、あなたとあなたのチームメイトに優位性を与えてみてはいかがでしょうか?
このゲームでは HUD にミニマップが採用されていないため、敵の動きを示すマーカーがあると、敵との交戦方法が大きく変わります。これを行うには、照準を敵に向け、レティクルが赤に変わったら、左アナログ スティックをクリックします。赤/青のマーカーがこのプレイヤーを指すようになり、マップ上で敵の側面を突いたり、敵の周囲に攻撃を計画したりできます。 。

7. バウンティカードを賢く使う
Gears of War フランチャイズの新機能は、ギア パックとそれぞれのパックに含まれる特別なカードです。カードは Gears of War の戦利品であり、Gear Pack はこれらの小さな美しさを 4 つの形式 (キャラクター スキン、武器スキン、エンブレム、報奨金) で提供します。最初の 4 つは単なる表面的なものですが、4 番目は正しく賢明に使用すれば、大量の XP またはクレジットを得ることができます。
報奨金は基本的に、特定のスキンを着用して一定数のキルに達する、または選択したモードで指定された数の試合に勝つなど、完了するまでキャラクターに関連付けられたままになるチャレンジです。これらの報奨金は完了した場合にのみ消費されるため、何度でも各報奨金を破ることに挑戦し続けることができます。

8. 欲しいカードが手に入りませんか? 一つ作る!
サードパーソン シューティング ゲームにハースストーンの要素が散りばめられているとは思いませんでしたね? そう、Blizzard の中毒性の高い CCG (対戦型カード ゲーム) と同じように、Gears of War 4 の新しいカード システムには、カードを破壊し、カードが残したリソースから新しいカードを構築する機能が備わっています。
スクラップとして知られるこのリソースは、XP とクレジットに次ぐゲーム内の 3 番目の通貨であり、既存のカードを破壊することによってのみ生成できます。入手できるスクラップの量は、解体されたカードのレア度に依存するため、本当にレアなスキンやバウンティが欲しい場合は、カードクリエイターシステムを使用する前にかなりの量を貯める必要があります。

9. プライベートマッチでマップを学ぶ
Gears of War 4 の Versus モードには発売時に 10 のマップが付属しており、各マップの隅々まで、カバーの一部とキルボックスを把握することは、カジュアルなガンマンからプロのキャリアを持つベテランの死のディーラーになるための重要な戦術の 1 つです。マインド。
確かに、単純に Core で Gears 4 (試合の競争力が低く、もう少し寛容な試合) をたくさんプレイするだけでも確かに効果はありますが、プライベート マッチで友達とパーティを組むと、アクションのスピードを緩め、素晴らしく複雑なゲームを学ぶのに役立ちます。レイアウト Gears of War 4 の開発者である The Coalition は、ローンチ マップ プレイリストを作成しました。特定のウィンドウとルートがどこにあるのかを知ることで、ラウンドの流れを瞬時に変えることができます。

10. 競争力を高める前にコアを徹底的に排気する
Gears of War 4 は明らかに Call of Duty から 1 ~ 2 のことを学んでおり、シリーズではカジュアル プレイヤーとエリートプレイヤーとの間に新たな区別が導入されています。Core は、Gears で知られる素早いランと銃のゲームプレイをすべて備えており、エイム アシストがオンになったり、ヒットあたりのダメージがより高いレベルになるなどの機能が備わっています。ゲームの最高の感触を得るには、より強力な兄弟である競争力のあるものに向かう前に、必ず Core プレイリストで勉強してください。
Competitive は、スキルと腕前を重視した経験を求めるプレイヤー向けに調整されています。これは幸運なショットガンの命中や卑劣な LongShot キルに関するものではありません。Competitive はチームワークが重要なハイエンドのプレイリストです。これらの神聖なホールに入る前に、必ず自分の技術を磨いてください。