バック 4 ブラッド バーン カードは、ライデンの大群と戦い、供給ラインを完成させるときに獲得できるリソースです。これらをプレイして、チームの弾薬を回復したり、友人に追加のコンティニューを与えたりするなど、1 回限りのバフを有効にして、1 回のプレイスルーをさらに強化することができます。正しく使えば、あなたの武器に強力な追加物となります。
Back 4 Blood は、特に高難易度では非常に困難になる可能性があるため、あなたとあなたのチームに特別なアドバンテージを与えることが成功の大きな部分を占めます。バーン カードは、文字通りデッキを有利に積み重ねる素晴らしい方法です。
お気に入りのBack 4 Blood キャラクターのデッキを構築したり、各ミッションで汚染カードと対戦したりすることはすでに慣れているかもしれませんが、バーン カードの機能は他のものとは少し異なります。ゲームに深く入るほど関連性が高まるため、事前に理解しておくと有益です。
ここでは、バーン カードについて知っておくべきことを、入手できるカードとその機能に至るまですべて説明します。
裏 4 血焼けカード
バック 4 ブラッドバーン カード: それは何ですか?
バーン カードは特別で、他のカードのようにデッキに追加されず、取得するとインベントリに残ります。セーフルームでプレイすると、現在の実行が終了するまで持続する一時的な効果を得ることができます。
それぞれ最大 99 個のコピーを保持できるので、見つけたら必ず入手してください。在庫がいっぱいになる危険はありません。通常のカードとは異なり、使用することを選択すると消滅する消耗品として機能します。
実行に失敗してコンティニューを使用する必要がある場合、別の書き込みカードは引き続き使用できますが、使用することはできませんので、覚えておいてください。
バック 4 ブラッド バーン カード: どこで入手できますか?
バーン カードを手に入れる方法は 1 つだけです。それは、移動する商人から供給ポイントを使ってカードを購入することです。
サプライ ポイントはミッションやチャレンジを完了することで獲得できる報酬なので、キャンペーンをプレイするにつれて着実に獲得していきます。さらに、より高い難易度でプレイし、キャンペーンのストーリーライン全体をなんとか完了できれば、大きな報酬を得ることができます。
最初に、供給ポイントを使用して、ホームエリアであるフォートホープのキャラクターからロック解除を購入します。各キャラクターは、バトルパスのように機能する供給ラインと呼ばれるものを操作します。供給ラインは、供給ポイントを消費してロックを解除するギア、カード、化粧品のコレクションです。供給ライン内のすべてのアイテムのロックを解除すると、それが完了し、新しい供給ラインをアクティブにしてロック解除を開始します。
Back 4 Bloods Supply Lines をすべて完了すると、放浪する商人を見つけ始めます。これらのキャラクターは、一定期間のみ利用可能な供給ラインを提供します。一定の時間が経過すると、カードの選択は期限切れになり、選択できる新しいインベントリで更新されます。販売者が持っているすべての在庫を購入すると、供給ラインが完了としてマークされ、少し遅れて更新されます。
バック 4 ブラッドバーンカード: カード
合計 14 枚のバーン カードがあるので、すべてを理解するのはそれほど難しくありません。
- 弾薬ドロップ (攻撃) – チーム効果。各クリーナーは最大弾薬を回復し、25% 増加します。
- Dusty's Customs: アサルト ライフル (攻撃) – ランダムなアタッチメントが付いたアサルト ライフルを自分に与えます
- Dusty's Customs: ハンドガン (攻撃) – ランダムなアタッチメントが付いたハンドガンを自分に与えます
- Dusty's Customs: ショットガン (攻撃) – ランダムなアタッチメントが付いたショットガンを自分に与えます
- Dusty's Customs: SMG (Offense) – ランダムなアタッチメントが付いた SMG を自分に付与します
- Dusty's Customs: スナイパー ライフル (攻撃) – ランダムなアタッチメントが付いたスナイパー ライフルを自分に与えます
- Dusty's Customs: LMG (Offense) – ランダムなアタッチメントが付いた LMG を自分に付与します
- 追加のパディング (防御) – チーム効果。各クリーナーは +20% のトラウマ耐性を獲得します
- ハザードスーツ (防御) – チーム効果。各クリーナーは、+20% 耐火性、+20% 酸性耐性、+20% 爆発耐性を獲得します。
- Hell Can Wait (ユーティリティ) – チーム効果。さらにコンティニューを1つ獲得します。
- Hired Gun (ユーティリティ) – チーム効果。キルごとに銅貨 1 個が付与され、プレイされた Hired Gun カードごとに最大 500 個が付与されます。
- 濡れていると滑りやすい (ユーティリティ) – チーム効果。各クリーナーはブレイクアウト能力を獲得し、クールダウンを 20% 短縮します
- 緊急治療 (防御) – チーム効果。各クリーナーは 15 の体力とトラウマを回復します。
- Windfall (ユーティリティ) – チーム効果。各クリーナーは 150 銅を獲得します
特に追加のコンティニューがゴールドと同じくらい価値があるナイトメアの難易度では、バーン カードが優位性をもたらす理由は簡単にわかります。