スーパーマリオメーカー 2 のヒント: プロのようにレベルを構築する方法

07/06 2019

スーパー マリオ メーカー 2 は、NES の時代を思い出させる古典的な横スクロールの冒険から、パズルだらけの脱出部屋、さらにはゴーカート レースまで、夢のマリオ コースを作成するほぼ無限の可能性を提供します。ただし、任天堂の優れた新しいレベル作成ゲームのオプションの多さは圧倒される可能性があり、ゲームでは明示的に呼び出されていない隠された作成ツールがたくさんあります。初めてのコースを作成しようとしている場合でも、レベル作成スキルを新たな高みに引き上げたい場合でも、スーパー マリオ メーカー 2 でクールなものを作成するための 13 の重要なヒントを紹介します。

携帯モードでプレイします (スタイラスを使用します)。

スーパー マリオ メーカー 2 の TV モードのボタン コントロールは、少し慣れればうまく機能しますが、Switch のタッチスクリーン上でレベルをスケッチできる即時性と正確さに勝るものはありません。さらに精度を高めるには、 Nintendo Switch 用の安価なスタイラスを購入することをお勧めします。これにより、ゲームが Wii U や 3DS の化身のように感じられるようになります。

ストーリーモードをプレイする

スーパー マリオ メーカー 2 のストーリー モードをプレイすると、任天堂が作成した各コースは通常、特定の仕組みに基づいているため、独自のレベルを作成するインスピレーションを得るのに最適な方法です。ストーリー モードを完了すると、作成モードで使用するいくつかの新しいパーツや、ツクール アバターの新しい衣装オプションも入手できます。

お気に入りのパーツをピン留めする

デフォルトでは、スーパーマリオメーカー 2 の作成メニューの上部バーには、簡単にアクセスできるように、最近使用した作成パーツが表示されます。ただし、特定の部分がそのメニューから決して出ないようにする場合は、その部分を 1 秒間長押しして画面に固定します。

オブジェクトを長押しすると、さらにオプションが表示されます

スーパー マリオ メーカー 2 には、素早く押すと表示される隠された作成パーツが大量に用意されています。新しいオブジェクト、地形ピース、または敵を画面上にドロップするときは、指またはカーソルで 1 秒間押し続けます。多くの場合、そのオブジェクトを変更するための新しいオプションがポップアップ表示されます。たとえば、クッパを長押しすると、クッパを非常に大きくして翼を与えることができます (まさに悪夢です)。一方、パイプを長押しすると、その色と速度を変更できます。実験を続けて、何が見つかるかを確認してください。

ショートカットを使用する

スーパー マリオ メーカー 2 には、レベルを非常に効率的に構築および編集できるようにするいくつかのコントロール ショートカットが備えられています。L ボタンをタップして消しゴム ツールを表示し、ZL または ZR を 1 回押してマルチグラブ ツールを表示し、ZL または ZR をもう一度タップしてコピー機能をアクティブにします。 

マルチグラブとコピーは、レベルの巨大な部分 (一連のプラットフォームや複雑な敵のレイアウトなど) を一度に移動またはコピーできるため、特に重要なツールです。まちがえた?B ボタンを長押しすると、直前の操作が取り消されます。

マリオのジャンプ軌道を意識する

スーパー マリオ メーカー 2 の最も便利な機能の 1 つは、マリオの軌跡 (画面左側のピクセル マリオ アイコンによってアクティブ化されます) です。これにより、最新のプレイテスト中にキャラクターの移動軌跡を確認できます。このツールは、マリオが着地する場所を確認するために非常に重要で、正確で満足のいくジャンプを実現するためにプラットフォームやオブジェクトを適切に配置することが容易になります。

ナイトモードのロックを解除する

レベルをより暗く、よりムードのある色合いにしたいですか? Angry Sun (敵のメニューにあります) をレベルにドロップし、それを押したままにして、月を選択します。これによりナイト モードのロックが解除され、レベルの外観が変わるだけでなく、特定のパーツの動作も変更されます。ナイト モードのロックを解除すると、コース テーマ メニューからいつでもナイト モードを切り替えることができます。また、スーパーマリオ 3D ワールドのテーマではナイトモードが利用できないことにも注意してください。

水を足す(注ぐ)だけ

レベルに水を追加して、さらに多様性と挑戦を加えてみませんか? どのようなゲーム スタイルでも、森のテーマに切り替えるだけです。画面の左側にあるボートのアイコンを押して、水位の上昇の高さを調整できます。ナイトモードでは水が有毒になり、城のテーマに切り替えると水が溶岩に変わることに注意してください。ここには不正行為が行われる可能性がたくさんあります。

レベルが大きくなると、テストしたり変更を加えたりするために常に最初までスクロールするのは少し面倒になることがあります。画面の下部にあるショッピング カートのようなアイコンをタップすると、スタート地点、ゴール地点、またはその間の任意の場所にすばやく移動したり、作成したサブエリアに即座に移動したりできます。このツールを使用してレベルの長さを延長することもできます。

テーマを中心に構築する

While there’s nothing wrong with winging it, it helps to have a theme in mind when you start creating a level. Perhaps you want to make a devious speedrun that has to be completed in 20 seconds? Or maybe you want to build a course that allows 4 players to race with go-karts in multiplayer? How about a Spider-Man style level that requires you to perform death-defying swings? I personally find that heading into the creation process with a basic idea helps the creative juices flow faster.

Know the difference between hard and cruel

If you plan on adding to Super Mario Maker 2’s swath of highly difficult levels, you’ll have a better chance of standing out if you take a hard-but-fair approach in favor of all-out cruelty. That means no sudden death traps, hidden ceilings or nearly inescapable enemies that show up without rhyme or reason. Even if your course is a death-run of ultra-precise platforming, using environmental clues (such as coins or blocks) to guide the player and warn about incoming dangers is a good way to make the hardest levels feel fair.

Check out the tutorials

山村道場 (メイン メニューからアクセス可能) にあるメーカー レッスンには、基礎の構築からプレーヤーをガイドしたり、コースに独特の雰囲気を与える方法まで、初心者、中級、上級のヒントがしっかりと含まれています。クリエイターのブロックを感じている場合、またはレベル作成を次のレベルに引き上げたい場合は、必ずチェックしてください。

友達とレベルを共有します (そしてフィードバックを求めてください!)

他の人の手に渡るまでは、自分のレベルがどれほど優れているかは決してわかりません。完璧ではないと思われる場合でも、コースをアップロードすることを恐れないでください。コース コードを友達に送信してフィードバックを収集したり、レベルに関して受け取る可能性のあるコメントを Maker ダッシュボードで確認したりすることができます。作成すればするほど(そして他の人が作成したものから学べば)、上達するので、頑張って続けてください。