ディアブロ イモータル モンクは、その拳とスピードを使って敵に壊滅的な打撃を与える猛烈な戦士です。好みのスキルに応じてダメージ重視のビルドかユーティリティ重視のビルドを自由に選択して、よりペースの速いゲームプレイを楽しみたい場合は、このクラスが最適かもしれません。
Diablo Immortalの他のクラスとは異なり、モンクは一般的に理解するのが少し難しいです。これは主に、クールダウンを追跡し、攻撃戦略と防御戦略のバランスを見つける必要があるという事実によるものです。モンクは自分自身もダメージを与えながら、受けるダメージの影響を軽減しなければならないため、しばしば綱渡りのように感じることがあります。
一方、モンクの驚異的なスピードは、クラススキルを利用してダメージを回避できることを意味します。モンクとして、あなたはパーティーを助けることを選択することも、群集制御スキルを使って攻撃に出て、敵のグループを簡単に攻撃することもできます。
モンクをプレイするのは初心者にとっては難しいかもしれませんが、プレイするのは楽しいクラスであり、忍耐強いプレイヤーには報酬が与えられます。この旅を助けるために、Monk のスキルについて知っておくべきことをすべて記載したガイドを用意しました。
ディアブロ イモータルモンク
ディアブロ イモータルモンク:全スキル
雷の拳(主攻撃)
- レベル1でロックを解除します
モンクの伝統的な一連のパンチは、プライマリー攻撃の最初のオプションであるフィスト オブ サンダーの形で提供されます。さらに、最も近いターゲットにテレポートできるパッシブも備えています。このスキルは、PvP およびほとんどの PvE ボス コンテンツを含む単一ターゲットの状況で強力です。敵を追跡して一定のダメージを与え続けるのにも最適です。
究極のライトニング フラックスは、電気ダメージだけでなく、一定期間モンクにシールドを追加するバフ版です。
デッドリーリーチ(プライマリアタック)
- レベル34でロック解除されます
Deadly Reach はエネルギー パンチに似ており、プライマリ アタックの 2 番目のオプションです。それを使用するたびに、僧侶の拳からエネルギーの小さな波が発射され、その方向の敵を突き刺します。Fists of Thunderと比較して、敵のグループに対してより効果的に機能する可能性がありますが、実用性や機動性はありません。究極のリリースフォースは基本的に、敵を投げ飛ばし、シールドも提供する強化版です。
サイクロンストライク
- レベル3でロックが解除されます
モンクは他のスキルを使用することで簡単に敵に到達できますが、サイクロン ストライクは敵を自分の方向に引き寄せるため、致命的な能力にもなります。チャージしてより広いエリアを攻撃し、自分と味方が攻撃できるように敵のグループを制御することができます。これは PvP と PvE にとって優れたスキルで、エリアをクリアしたり、敵を攻撃する準備が必要なときに作業が楽になります。
爆発する手のひら
- レベル20でロックが解除されます
Exploding Palm スキルは、安定して敵を攻撃するために慣れるまでに時間がかかりますが、一度習得すると、このスキルは非常に強力になります。使用すると、モンクは効果範囲内の敵を攻撃し、敵にダメージを与え、出血を引き起こします。出血中にそれらのいずれかが死亡した場合、それらは爆発して近くの他の敵にダメージを与えます。Exploding Palm は Cyclone Strike などのスキルと見事に相乗効果を発揮し、致命的なコンボを生み出します。
フライングドラゴン
- レベル47でロックが解除されます
フライング ドラゴン スキルを使用すると、モンクは空中に上がり、エリア内の敵を引き寄せ、全員にダメージを与えます。フライング ドラゴンは、群集制御能力がエクスプローディング パームなどの他のスキルと相乗効果を発揮することで、興味深いスキルになります。大きなダメージを与えないため、体力の低い敵のグループに特に効果的です。
飛び蹴り
- レベル1でロックを解除します
僧侶としての最初の経験の 1 つである飛び蹴りは、このクラスがいかに機敏であるかを示します。このスキルを使用すると、キャラクターは前方にキックして敵にダメージを与え、さらに敵を吹き飛ばします。使用中に壁に当たると跳ね返り、より大きなダメージを与える。これは、敵に素早く到達しながらダメージを与えるための大きなギャップを縮めるものであり、戦闘を開始するための優れた方法です。
囚われの拳
- レベル44でロック解除されます
囚われの拳のロックを解除することは、クラスの進行中、モンクの群衆制御能力が本当に強くなる瞬間です。Imprisoned Fist を起動すると、ある方向を攻撃し、攻撃を受けた敵を短時間動けなくします。効果範囲が広いことに加えて、他のスキルを使用するための良い機会も作ります。Imprisoned Fist は、迫り来る敵のグループを寄せ付けない、または特定のターゲットを阻止するための重要なスキルです。
本殿
- レベル38でロックが解除されます
Inner Sanctuary スキルは、僧侶が自由に使えるサポート能力です。保護エリアを作成し、そのエリアにいる間、あなたやそのエリア内の味方が受けるダメージが軽減されます。これは、Monk をより実用的にしたい場合に最適です。全員を生かしたい場合、これは並外れたスキルです。
ミスティック・アライズ
- レベル50でロックが解除されます
これはモンクとして学ぶ最後のスキルです。ミスティック・アリーを使用すると、一緒に戦ってくれる 2 つのスピリットを呼び出すことができます。これらのコンパニオンは長くは続かず、彼らの HP はあなたの HP に基づいています。Diablo Immortals のコンテンツのほとんどをソロでプレイしているプレイヤーにとって、Mystic Allies は良い選択肢になるかもしれません。精霊のダメージは必ずしも高いわけではありませんが、与えるダメージが大きく、敵の注意をそらす役割を果たします。
ミスティックストライク
- レベル15でロックが解除されます
ミスティックストライクを使用すると、モンクは別の機動性スキルとその点で優れたスキルを持ちます。このスキルには 3 回のチャージがあり、アクティブ化すると、キャラクターは霊体を残して前方にダッシュします。戻ってくると、攻撃を受けたすべての敵を引き寄せてダメージを与えます。
ミスティック ストライクには 3 つのチャージがあるという事実により、ダメージを回避し、間違った位置取りを修正できる優れたスキルとなっています。クールダウンが短いということは、このスキルの価値をさらに高めるだけです。
七面ストライク
- レベル1でロックを解除します
モンクの古典的なスキルである七面攻撃では、円形のエリアにダッシュして数秒間敵を攻撃できます。同じターゲットに複数回ヒットすると追加ダメージを受けます。このスキルの仕組みにより、グループと戦っている場合でも、単一の敵と戦っている場合でも、大きなダメージ源となります。このスキルはアニメーション中に無敵になるという事実もあり、ダメージを回避するのに最適です。
禅の盾
- レベル28でロック解除されます
モンクのサポート スキル セットにもう 1 つ追加された、Shield of Zen 能力は、モンクとその仲間にシールドを提供します。他のプレイヤーに使用すると、そのプレイヤーがシールドを獲得した上で、あなたもシールドを獲得します。ダメージを吸収するだけでなく、コントロールの喪失を引き起こす影響からプレーヤーを保護します。グループに所属していることとの相乗効果により、PvP では問題なく機能しますが、PvE ではレベルアップ中により多くのダメージに耐えられる可能性があります。
光の波
- レベル41でロック解除されます
光の攻撃で敵を押しつぶしてダメージを与える範囲効果スキルです。チャージは 2 回あり、クールダウンはかなり長いです。これはモンクの他のアクションを補うことができる強力な範囲攻撃です。サイクロンストライクやフライングドラゴンとのシナジーも興味深いオプションです。
ウェーブストライク
- レベル8でロックが解除されます
ウェーブ ストライク スキルは、一定方向にエネルギーの球を発射し、短時間後に爆発するチャージ攻撃です。フルチャージされている場合、ウェーブストライクは敵を吹き飛ばします。敵のグループにダメージを与える可能性のある範囲攻撃と考えることができます。それでも、ほとんどの状況では近接戦闘の方がモンクに適しているため、ウェーブ ストライクはかなり状況に応じた選択となります。
ディアブロ イモータル モンク: ベストビルド
バランスのとれた拳
- 雷の拳(プライマリー)
- 七面ストライク
- ミスティックストライク
- サイクロン・ストライクまたは囚われの拳
- ミスティック・アライズ
このビルドの背後にある主なアイデアは、生存性を高めるオプションを備えながら、単一または複数のターゲットに継続的なダメージを与えることができるようにすることです。ミスティック ストライクは攻撃を回避したり位置を変更したりするのに役立ちますが、セブンサイド ストライクをアクティブにして受けるダメージを回避することもできます。Cyclone Strike や Imprisoned Fist は群衆をコントロールするのに適した選択肢です。前者は使いやすく、七面攻撃と非常にうまく機能しますが、後者は敵を攻撃する良い機会を提供します。Mystic Allies はアップ中はいつでも頼りになり、Fists of Thunder はスキルのクールダウン中のフィラーです。
助けの手
- 雷の拳(プライマリー)
- 飛び蹴り
- 囚われの拳
- 禅の盾
- 本殿
機動性と能力に優れたこのバージョンのモンクは、戦場を駆け回り、味方を守り、ダメージを与えます。Fists of Thunder ではフライング キックと差が縮まるので、好きなだけ戦いを動き回ることができます。敵に近づき、Imprisoned Fist を使用して敵を動けなくして味方を作るか、単に敵を遠ざけます。また、味方の中に飛び込んで、Inner Sanctuary や Shield of Zen で守ることもできます。
オールラウンドにサポートするビルドとして、このバージョンのモンクは PVP で最も効果的に機能しますが、より困難な PVE での遭遇においては救世主としても機能します。